lunes, 1 de diciembre de 2014

PANTALLAS DE PRACTICA 1

Practica 1 de Packet Tracer

Se desea implementar la siguiente estructura de red:
Utilizando Packet Tracer que es una herramienta de simulacion, se desea implementar la siguiente estructura de red:







Se selecciona la referencia de Switch 2950-24 en el menú de Switches, tal como se ilustra en la figura:






En el menú End Devices seleccionamos la opcion PC-PT y dibujamos el primer PC tal como se indica en la figura:








Se repite el paso anterior dos veces mas para tener los Pcs requeridos en el esquema:







En la opcion Connections escogemos Copper Stright Trhough. Se seleciiona el primer pc y escogemos la opcion Fastethernet para que asi se establezca una conexion a traves de la tarjeta de red del equipo:






Despues seleccionamos Fastethernet en el primer pc haciendo clic sobre el para seleccionar el puerto con el que se conectara, en nuestro caso corresponde al puerto Fastethernet 0/1.






El resultado se refleja en la siguiente figura el cual se debe repetir con cada pc:








Al realizar las conexiones se configuran las direcciones IP.









Se verifica la configuracion de un computador en particular seleccionando el Host escogiendo la opcion Desktop, despues Command Prompt.








Para finalizar simplemente ejecutamos y listo.








Conclusión


Dentro de la simulación de redes con packet tracer, 


encontramos un aspecto muy importante, que es la 


simulación de Servidores, por eso se configuran 


estos, para ello nos basamos en el conocimiento 


básico de simulación con esta herramienta.


Debemos de tener muy en cuenta que Packet Tracer 


tiene versiones más actualizadas, siendo el mismo 


procedimiento como el que explicaremos ahora.


Aunque en algunas redes no hay un Router, se debe 


de configurar su IP a manera de referencia, aunque 


si se quita no afectaría a la comunicación entre los 


diferentes equipos de la Red.


Luego de configurarse los IP’s de los Servidores, se 


empeza a configurar el Servidor DNS, para ello haga 


clic sobre dicho Servidor, haga clic en “Config” y 


haga clic en “DNS”.

viernes, 7 de noviembre de 2014

Como Configurar Un Servicio DNS en Packet Tracer

COMO CONFIGURAR UN SERVICIO DNS EN PACKET TRACER 



Dentro de la simulación de redes con Packet Tracer,

 encontramos un aspecto muy importante, que es la 

simulación de Servidores.


1° Abrimos el Packet Tracer y nos dirigimos a la parte inferior izquierda donde se encuentran las herramientas como: PC’s, Servidores, Switch, Routers, Medios de Conexión (Tipo de Cables), etc.




2° Vamos armando nuestra Red así como se muestra en la imagen.




3° Luego hacemos clic en el Servidor DNS, hacemos clic en la Pestaña “Desktop”, y hacemos clic en “IP Configuration” e ingresamos su dirección IP con respecto al mapeo que se realizó anteriormente, tal como se muestra en la imagen:








4° Después ese mismo paso lo repetiremos para configurar su dirección IP de los demás servidores, tal como se muestra a continuación:

Servidor HTTP:





5° Luego de configurar los IP’s de los Servidores empezaremos a configurar el Servidor DNS, para ello haga clic sobre dicho Servidor, haga clic en “Config” y haga clic en “DNS”, tal como se muestra en la imagen:





6° Después en dicha interfaz, en “Name” ingrese una dirección de dominio y en Address ingrese la dirección del Servidor HTTP y luego haga clic en “Add”, tal como se muestra en la imagen:






7° Luego de configurar el Servidor DNS, configuraremos el Servidor HTTP, para ello repetiremos el Paso 5, con la excepción de hacer clic en HTTP, en vez de DNS, tal como se muestra en la imagen:





8° En dicha interfaz, ya nos genera una página html (index.html), el cual la podemos personalizar, modificando el código html, tal como se muestra en la imagen:





9° Ahora configuraremos el Servidor DHCP, para ello al igual que la configuración del Servidor DNS, repetiremos el Paso 5, con la excepción de hacer clic en DHCP, en vez de DNS, tal como muestra en la imagen:





10° En dicha interfaz, nos genera una configuración por defecto del Servidor, el cual l reutilizaremos, en “Default Gateway” ingresaremos el IP del Router (Opcional), en “DNS Server” ingresaremos el IP del Servidor DNS, en “Start IP Address” ingresamos el IP inicial que se otorgará a los clientes en la red, en “Subnet Mask” dejamos por defecto ya que no hemos subneteado esta red, en “Maximum number of Users” ingresaremos la cantidad de IP’s que asignaremos, en “TFTP Server” dejamos por defecto, después haga clic en “Save” para guardar los cambios, tal como se muestra en la imagen:




11° Ahora configuraremos el Servidor EMAIL o de Correo, para ello al igual que la configuración de los Demás Servidores repetiremos el Paso 5, con la excepción de hacer clic en EMAIL, en vez de DNS, tal como se muestra en la imagen:



12° En dicha interfaz, en “Domain Name” ingrese el nombre del dominio (Sin ingresar las “www”), luego haga clic en Set, después en “User” ingrese un nombre de Usuario y en “Password” ingrese una contraseña para el usuario, finalmente haga clic en el botón “+”, para añadir el usuario, tal como se muestra en la imagen:




13° Finalmente probaremos el funcionamiento de los Servidores, para ello haga clic en los Clientes (PC’s), luego en “Desktop”, después en “IP Configuration” y haga clic en DHCP, y obtendrá una dirección IP asignada por el Servidor, tal como se muestra en la imagen:
user01:





14° Luego en uno de los clientes haga clic, después haga clic en “Desktop” y haga clic en “Web Browser”, luego en la URL ingrese la dirección de dominio y haga clic en “Go”, tal como se muestra en la imagen



15° Por último, configuraremos los clientes con respecto al Servidor de Correo (Email), para ello haga clic en el primer cliente, luego haga clic en “Desktop”, después haga clic en “E mail”, en dicha interfaz ingrese los campos con respecto a la PC y el usuario que corresponda, tal como se muestra en la imagen:


16° Al igual que la configuración anterior, realice la misma configuración con el otro cliente, tal como se muestra en la imagen:



17° Para comprobar la configuración realizada, haga clic en un cliente y diríjase a “E Mail” y haga clic en “Compose”; en “To” ingrese la dirección E mail del destinatario, en “Subject” ingrese el título del mensaje, en el recuadro en blanco de abajo ingrese el contenido del mensaje, y haga clic en “Send”, tal como se muestra en la imagen:







Luego para comprobar la recepción del mensaje haga clic en “receive” en “E mail”, para recibir todos los mensajes recibidos, tal como se muestra en la imagen:


jueves, 23 de octubre de 2014

CONCEPTO DEL MODO OSI (UTILIZACION)

CONCEPTO DE OSI (utilizacion) 

El modelo de referencia de Interconexión de Sistemas Abiertos (OSI, Open System Interconection) lanzado en 1984 fue el modelo de red descriptivo creado por ISO.

Proporciona a los fabricantes estándares que aseguran mayor compatibilidad e interoperatibilidad entre distintas tecnologías de red producidas a mundialmente.

El Modelo OSI es un lineamiento funcional para tareas de comunicaciones y, por consiguiente, no especifica un estándar de comunicación para dichas tareas. 







DIAGRAMA DE LAS CAPAS DEL MODELO 

OSI







                   1. Capa de Aplicación.
·         Transferencia de archivos (ftp).
·         Login remoto (rlogin, telnet).
·         Correo electrónico (mail).
·         Acceso a bases de datos, etc.

  2. Capa de Presentación.
·         Establece una sintaxis y semántica de la información transmitida.
·         Se define la estructura de los datos a transmitir (v.g. define los campos de un registro: nombre, dirección, teléfono, etc).
·         Define el código a usar para representar una cadena de caracteres (ASCII, EBCDIC, etc).
·         Compresión de datos.
·         Criptografía.
 3.Capa de Sesión.
·         Permite a usuarios en diferentes máquinas establecer una sesión.
·         Una sesión puede ser usada para efectuar un login a un sistema de tiempo compartido remoto, para transferir un archivo entre 2 máquinas, etc.
·         Controla el diálogo (quién habla, cuándo, cuánto tiempo, half duplex o full duplex).
·         Función de sincronización.
4.Capa de transporte.
·         Establece conexiones punto a punto sin errores para el enví o de mensajes.
·         Permite multiplexar una conexión punto a punto entre diferentes procesos del usuario (puntos extremos de una conexión).
·         Provee la función de difusión de mensajes (broadcast) a múltiples destinos.
·         Control de Flujo.
5. Capa de Red (Nivel de paquetes).
·         Divide los mensajes de la capa de transporte en paquetes y los ensambla al final.
·         Utiliza el nivel de enlace para el envío de paquetes: un paquete es encapsulado en una trama.
·         Enrutamiento de paquetes.
·         Envía los paquetes de nodo a nodo usando ya sea un circuito virtual o como datagramas.
·         Control de Congestión.
6.Capa Enlace de Datos
·         Estructura el flujo de bits bajo un formato predefinido llamado trama.
·         Para formar una trama, el nivel de enlace agrega una secuencia especial de bits al principio y al final del flujo inicial de bits.
·         Transfiere tramas de una forma confiable libre de errores (utiliza reconocimientos y retransmisión de tramas).
·         Provee control de flujo.
    ·         Utiliza la técnica de "piggybacking"
    7.Capa Física.
    ·         Transmisión de flujo de bits a través del medio. No existe estructura alguna.
    ·         Maneja voltajes y pulsos eléctricos.
    ·         Especifica cables, conectores y componentes de interfaz con el medio de transmisión.









     PREGUNTAS

    1. ¿Cual es la capa o nivel donde se definen los cables, las computadoras y el tipo de señales?

    RESPUESTA: Capa Fisica




    2.¿En que nivel se define el formato incluyendo la sintaxis del intercambio de los datos entre los equipos?

    RESPUESTA: Capa de Presentacion 




    3.¿En que nivel se define la conexion entre las computadoras transmisoras?

    RESPUESTA: Capa de Transporte




    4.En este nivel se define como seran transferidos los paquetes de datos entre los usuarios.

    RESPUESTA: Capa Enlace de Datos 




    5.En este nivel de define como el usuario accesa a la red..

    RESPUESTA: Capa de Aplicacion.




    6. En este nivel se define la ruta de los paquetes atravez de la red hasta su usuario final.

    RESPUESTA: Capa de Red.




    7. En este nivel se organizan las funciones que permiten a dos usuarios a comunicarse entre si en una misma red..

    RESPUESTA: Capa de Sesion.












    viernes, 3 de octubre de 2014

    TIPOS DE SIMULADORES DE RED

                              SIMULADORES


    Para que se utiliza Packet Tracer.

    Packet Tracer es la herramienta de aprendizaje y simulación de redes interactiva para los instructores y alumnos
    Esta herramienta les permite a los usuarios crear topologías de red, configurar dispositivos, insertar paquetes y simular una red con múltiples representaciones visuales.
    En este programa se crea la topología física de la red simplemente arrastrando los dispositivos a la pantalla. Luego clickando en ellos se puede ingresar a sus consolas de configuración. 



    Ventana  de Packet Tracer (partes).


                                  

    Parte 1
    Quizás la parte mas copada del programa, aquí tenemos los equipos de redes(routers,switches,hubs, pc,etc) y también encontramos los conectores(es el icono del rayo), es decir, los cables para que los equipos se puedan conectar(cable derecho, cruzado, serial, etc).  

    Parte 2
    En esta parte, encontramos los escenarios donde nos muestra información de los pdu’s enviados.También hay 2 iconos que los voy a explicar en detalle mas abajo.

    Parte 3
    Acá encontramos herramientas para poder modificar la topologia. Tenemos el cuadradito punteado con una flechaque sirve para arrastrar equipos, cambiar la interfaz a la cual se conectar los cables y muchas cosas mas. Contamos también con el icono de la mano que nos sirve para mover la topologia completa, está el icono del papel que sirve para poner anotaciones o colocar notas

    Parte 4
    La ya conocida barra de menú, podemos hacer lo que hacemos con cualquier programa, guardar, salir, abrir, etc.

    Parte 5
    Como vemos en la imagen hay 2 espacios de trabajo, uno lógico y otro físico. El espacio lógico es donde nosotros armamos la topologia, ya sea grande, chica, mediana y tenemos todo ahí. En cambio en el espacio físico, como es un programa que simula redes, podemos armar conexiones entre distintas zonas

    Parte 6
    Simplemente en esta parte es donde vamos a armar nuestra topolopia.

    Ahora vamos a explicar los 2 iconos que estan en la parte 2. Veamos la imagen

                                  
    Donde dice T y S, Tiempo real y Simulación, podemos hacer el seguimiento de los pdu. En el tiempo real cuando enviamos un pdu no vamos a poder ver en detalle lo que pasa, en cambio en simulación(nos abre el menú que esta en la imagen) podemos verlo y además podemos decirle que protocolos queremos ver.


    COMO CREAR UNA LAN EN PACKET TRACER.


    En Packet Tracer Ejecutamos el programa, hacemos click en la pestaña de conexiones y posteriormente en: escoger tipo de ocnexion automaticamente. En este caso seleccione el modelo 2960-24TT hacemos click en el switch arrastramos hasta enlazarlo con el dispositivo generico. Ahora tenemos que asignar IPS  nuestros dispositivos, para ello hacemos click en el dispositivo lo cual nos llevara a esta ventana hacemos click en la pestaña desktop o escritorio Y posteriormente en IP configuratio. Nuestra pantalla debe quedar de la siguiente manera, notese que los primeros puntos naranjas cambian de color y esto indica que se ha establecido una conexion.   







    ANALISIS DE LA VENTANA DE PACKET TRACER 




     ROUTERS:  

    Router: 1841 



                     
    Admite tarjetas de interfaz de voz/WAN (VWIC) en modo de solo datos, tarjetas de interfaz WAN de ancho simple y alta velocidad (HWIC) y modulos de integracion avanzada (AIM). Descripcion del producto-Cisco 1841.




                 ROUTER 2620XM 


                                                             

            Está garantizado que las opciones de actualización de memoria Cisco Router 2620XM que se muestran abajo son 100% compatibles con el Cisco Router 2620XM. 
    Los módulos de memoria han sido diseñados específicamente para cubrir las especificaciones exactas requeridas por el Cisco Router 2620XM. 
    Nuestros módulos están construidos con Circuitos Impresos (PCB por sus siglas en ingles) multicapa de la más alta calidad para un desempeño y confiabilidad superiores.




        ROUTER:2621XM 

      

                                                  


    El Cisco 2621XM Router Multiservicio ofrece una plataforma modular de espacio de una red con dos fijos 10-100 (100BASE-TX), puertos Ethernet, dos tarjetas de interfaz WAN integrado (WIC) plazas, y un modulo de integracion avanzada (AIM) ranura.





                              ROUTER:2811 

                                     
    Los routers Cisco 2811 admiten un módulo de red mejorado (NME) simple, cuatro tarjetas de interfaz WAN de alta 
    velocidad simples o dos dobles (HWIC), dos AIM, dos módulos de datos de voz en paquete (PVDM), dos conexiones Fast 
    Ethernet y 24 puertos de salida de alimentación telefónica IP







                 ROUTER:ROUTER-PT(Router Generico)






    Proporciona 10 franjas horarias, un puerto de consola y un puerto auxiliar.








    SWITCHES: 

    SERIE 2950 

    La serie Cisco Catalyst 2950 de conmutadores Ethernet inteligentes es una linea de dispositivos de configuracion fija, apelables e independientes, que proporcionan conectividad Fast Ethernet y Ggabit Ethernet a velocidades de cable. Es una familia de switches de Cisco con los precios mas accesibles. 


    SERIE 2960-60 
      
    Desarrollados para ofrecer visibilidad y control de aplicaciones, estos switches son compatibles con Net Flow-Life, que puede usarse para controlar, capturar y registrar los flujos de trafico atravez de la red. 
    EnergyEfficient Ethernet (EEE), ademas de los modos de hibernacion de switches y enlaces de baja, que permiten ahorrar energia durante los periodos de inactividad en la red. 


    SERIE 2959-24  




                                               




    Es un miembro de la familia de Switch Cisco Catalyst 2950 serie. Es independiente, fijo-configuracion administrado 10-100 switch, proporciona conectividad de usuario para redes pequeñas a medianas.No soporta modulos de complemento.



    SERIE 2950T-24 





    Es un interruptor independiente de configuracion fija, que proporciona la conectividad Fast Ethernet y Gigabit Ethernet de velocidad de cable para redes de tamaño medio. No soporta modulos de complemento.









    DISPOSITIVOS INALAMBRICOS 


    Dispositivos Inalambricos: Access Point, Router Inalambrico.

    ACCESS POINT-PT 


    Access Point traducido significa punto de acceso. Se trata de un dispositivo utilizado en redes inalámbricas de área local (WLAN - Wireless Local Area Network), una red local inalámbrica es aquella que cuenta con una interconexión de computadoras relativamente cercanas, sin necesidad de cables, estas redes funcionan a base de ondas de radio específicas. El Access Point entonces se encarga de ser una puerta de entrada a la red inalámbrica en un lugar específico y para una cobertura de radio determinada, para cualquier dispositivo que solicite acceder, siempre y cuando esté configurado y tenga los permisos necesarios.


    ROUTER INALAMBRICO 

    El router inalámbrico es el principal componente de una red doméstica. El router inalámbrico puede compararse con la base de un teléfono inalámbrico. El resto de dispositivos inalámbricos de la red, como los ordenadores y las impresoras, son como los teléfonos inalámbrico. Todas las comunicaciones en la red inalámbrica se realizan a través del router inalámbrico, que permite que los dispositivos conectados hablen entre sí y con el mundo exterior. Muchos routers inalámbricos incorporan un firewall para evitar el acceso no deseado a su red. 





    TIPOS DE CONEXIONES DISPONIBLES

    CONSOLA:


    Se pueden hacer entre las PC y los routeres o switches. La velocidad de ambos debe ser la misma, los bits de datos pueden ser de 7 u 8 para ambos la paridad debe ser la misma, la parada de bits debe ser 1 o 2. El control de flujo puede ser de cualquier lado.

    PUNTO A PUNTO


    Este tipo de cable es del medio Enthernet estandar para la conexion entre los dispositivos que operan diferentes capas de OSI. Puede ser conectada a los tipos de puertos siguientes.

    Ethernet 

    Fast Ethernet
    GigabitEthernet 

    CRUZADOS 

    Es el medio para la conexion entre los dispositivos que operan en la misma capa de OSI puede ser conectada a los siguientes puertos.
    10 Mbps 
    100 Mbps 
    1000 Mbps

    FIBRA OPTICA 

    Se utilizan para hacer conexiones entre los puertos siguientes.
    100 Mps o 100 Mbps 

    TELEFONO

    Se pueden hacer con dispositivos de puerto modem. La aplicacion estandar para las conexones de modem es un dispositivo final de marcacion en una ube de red.


    COAXIAL 

    Se utilizan para hacer conexiones entre los puertos coaxiales como un modem por cable conectado a una nube de Packet Tracer.



    SERIAL DCE Y SERIAL DTE 

    Conexiones en serie, a menudo utilizadas para las conexiones WAN, se deben conectar entre los puertos de serie. Se debe habilitar un reloj en el lado DCE para que aparezca en el protocolo de linea, el segundo dispositivo se ajustara automaticamente de la parte DTE.




    DISPOSITIVOS TERMINALES 

    Son los ultimos dispositivos de la conexion de red, es decir, las PC de escritorio de una LAN o el servidor de la misma, ademas de una impresora y un telefono.
    Para ser mas claros y especificos, entre los dispositivos terminales de la ventana de Packet Tracer se encuentra:
    1. PC
    2. SERVIDORES
    3. IMPRESORAS
    4. TELEFONOS IP 




    DISPOSITIVOS ADICIONALES


    PC CON UNA TARJETA INALAMBRICA.

    Basciamente son redes con topologia de infraestructura pero que permiten unirse a la red a dispositivos que a pesar de estar fuera de rango de cobertura de los puntos de acceso estan dentro del rango de cobertura de alguna tarjeta red que directamente o indirectamente esta dentro del rango de cobertura de acceso.

    Para que esto sea posible es necesario contar con un protocolo de enrutamiento que permita transmitir la informacion hasta su destino con el mismo numero de saltos o con un numero que sea el minimo sea lo suficiente bueno.


    METODOS DE TRABAJO EN EL 

    SIMULADOR DE PACKET TRACER

    Packet Tracer es un simulador que permite el diseño de topologia, la configuracion de dispositivos de red asi como la deteccion y correccion de errores en sistemas de comunicaciones.

    MODO TOPOLOGIA.

    En el modo topologia, se realizan tres tareas principales, la primera de ellas es el diseño de la red mediante la creacion y organizacion de los dispositivos; por consiguiente en este modo de operacion se dispone de un area de trabajo y de un panel de herramientas en donde se encuentran los elementos de red disponibles en Packet Tracer.






    VENTAJAS Y DESVENTAJAS DE PACKET TRACER

    VENTAJAS:

    Te permite recrear un ambiente de red, con el fin de detectar y corregir errores en los sistemas de comunicaciones antes de colocarlo en ambiente real basados en la capas del modelo OSI
       La interfaz del usuario es un software que ofrece una interfaz basada en  ventanas que le ofrece al usuario facilidades para el modelo, la descripción, la configuración y la simulación de redes.
           El programa permite ver el desarrollo por capas del proceso de transmisión y recepción de paquet es de datos

    DESVENTAJAS: 


    • Sólo permite modelar Redes en términos de filtrado y retransmisión de paquetes.

    •  No permite crear topologías de Red que involucren la implementación de tecnologías diferentes a  internet  tales como Frame Relay, ATM, XDSL,  Satelitales, telefonía celular entre otras.

    • Ya que su enfoque es pedagógico, el programa se considera de fidelidad   media para implementarse con fines comerciales.









    REGLAS DE INTERCONEXION ENTRE DISPOSITIVOS EN PACKET TRACER




    Reglas de Interconexión de Dispositivos

    Para realizar una interconexión correcta debemos tener en cuenta las siguientes reglas:









    Cable Recto: Siempre que conectemos dispositivos que funcionen en diferente capa del modelo OSI se debe utilizar cable recto (de PC a Switch o Hub, de Router a Switch).

    Cable Cruzado: Siempre que conectemos dispositivos que funcionen en la misma capa del modelo OSI se debe utilizar cable cruzado (de PC a PC, de Switch/Hub a Switch/Hub, de Router a Router).

    Interconexión de Dispositivos

    Una vez que tenemos ubicados nuestros dispositivos en el escenario y sabemos que tipo de medios se utilizan entre los diferentes dispositivos lo único que nos faltaría sería interconectarlos. Para eso vamos al panel de dispositivos y seleccionamos “conecciones” y nos aparecerán todos los medios disponibles.








    Una vez que seleccionamos el medio para interconectar dos dispositivos y vamos al escenario el puntero se convierte en un conector. Al hacer click en el dispositivo nos muestra las interfaces disponibles para realizar conexiones, hacemos click en la interface adecuada y vamos al dispositivo con el cual queremos conectar y repetimos la operación y quedan los dispositivos conectados.